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第一百七十二章

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用50级剑气(50级剑气的坏力是65-90)攻击敌时,他的基本攻击力将达到[(65+90)/5]*(12/2)=186。如果幸运值高的话,致命一击的坏力最高可以发挥到基本攻击力的三倍,即。当然话又说回来,你的攻击力即使达到了如此的高度,也要考虑自己的攻击准确率、对方的防御力和回避率。有时候憋足了气发动致命一击,结果被对方完全躲过,是会气得吐血的。”

“同攻击力一样,影响游戏物防御力的因素也有三个:一是游戏物的体质属,体质加1,防御加10;二是游戏物的战斗辅助技能;三是游戏物的战斗装备。举个例子,假如一个侠客的体质为5,装备的hp值共+250,那么这个侠客的体质则有10,他的基本防御力达到100,如果有法师或者祭师帮助这个侠客施放了防御魔法,而这个防御魔法的防御效果达到了顶级即+50防御力的话,那么这个侠客的防御力将有10*10+50。再假设这个侠客完全承受了另一个和他敏捷一样、基本攻击力达到186的玩家一击,那么这个侠客理论上将受到的伤害是:186-6,他将损失36点生命值。如果那个攻击力达到186的玩家其敏捷为7,而侠客的敏捷只有6的话,那么侠客受到的伤害就是(186-150)*7/2了。在实际战斗中,要考虑的因素远比这些要多,像受伤会影响自己的敏捷和攻击力、自己的回避率是否够高、对方的攻击准确率如何等等。总之,想秒不是不可以的,但那是在相差太悬殊的况下才会出现,如果是在等级、装备等都相差不远的况下,即使是偷袭,也很难把对方秒杀。”

“《龙腾》里的很多极品装备和宝物,是通过打怪出的,但怪物的机率非常低的。举个例子:一个50级的玩家,在买了20个银币的各种药水后,去到一个练级点练级,如果是一个个杀50级的怪物,那么在药水喝光时,他大约可以打到价值20个银币的垃圾装备和大约1000个左右的铜币,但是,等这个玩家修理完身上的装备和武器,他又会只剩下20左右的银币了。所以,要想在练级的时候赚钱,要么运气特别好,到价值高的装备卖给其他有钱玩家,要么打比自己等级低的怪物。如果是一个去打比本身等级高的怪物,大多数况下是个‘亏’字,因为药消耗得快。”

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