他们来说,就是一个非常自然的事
。
比赛技术后,是例行的碰拳缓解。
“谢谢指教……”
“…………”
看着输掉了比赛还强打起了
神,笑着跟华夏队员们握手,然后九十度鞠躬的瑞典战队,包括前面的岛国战队,都让华夏的选手们有些发愣。
讲道理的话……除非是关系特别好的战队或者国家,否则输了比赛的战队,无论是碰拳还是握手真的就是意思一下而已,像这么正式的鞠躬碰拳,让胜利的选手们也稍微有些不太好意思了。
正所谓,伸手不打笑脸
。
在面对这样的
况下,楚歌等
也是非常郑重的回了一个比较标准的礼仪。
当然,他们没有鞠躬,这也不是华夏战队的文化习俗。
碰拳,微笑,点
致意。
当然,微笑的表
还是看不到的,毕竟,这大家都带着一个马斯克,谁也看不清谁的嘴
。
最多,能从选手们的眉毛和眼神当中能够感受到到来自对面选手的真诚。
……
比赛如火如荼的进行中。
国内的电视台虽然不会转播电子竞技相关的比赛,但是在国外可没有这么多的限制。
奥组委惊讶的发现,电子竞技的收视率,赫然已经赶上了传统经济里的
部体育项目,如果再算上年轻
比较常用的网络直播,这个热度甚至已经超越了大部分的热门竞技项目,比如NBA,比如欧冠。
这也让奥组委当中一部分本来比较反对电子竞技项目的官员们哑然失声。
在电子竞技
奥早期的时候,阻力是非常大的。
在奥组委当中,有很多反对方表示,在电子竞技项目当中的
力因素实在是提多了,不太符合奥林匹克主义的
神和主题。
但是,这些所谓的不符合,最终还是都被压制了下来。
倘若电子竞技能够为奥运会带来足够的利益的话,那么这些根本就不是问题。
而现在电子竞技所展现出来的热度,毫无疑问是让支持方松了一
气,颜面大涨。
英雄联盟项目的热度,连带着让其他的电子竞技项目热度也都跟着上涨了一些。
这还只是小组赛,等到了淘汰赛的阶段,这个
气必然还会有着更近一步的提升。
而且,如果不是考虑到“电子竞技”项目刚刚开始发展,还有拳
公司这个有着私
质的公司存在,这一次的奥运会,可能在英雄联盟的项目上还会有着更多的金牌。
华夏战队在之后的小组赛当中,依旧是势如
竹,前三天的比赛全部完胜,可以说,已经是成功的并且以小组排名第一的身份晋级了。
岛国战队和瑞典战队,根本没有队伍是这支梦幻战队的对手。
仅仅是“如何度过对线期”这个难题,就已经令所有的战队为之绝望。
但是,华夏战队在奥运当中并非只是一枝独秀。
还有两支战队,同样在小组赛里面展现出了惊
的统治力。
其中一支战队就是北美战队,而另外一支就是大家所熟知的南韩战队。
就众
的猜测,估计着几支战队,也是到最终的淘汰赛甚至是打到四强战队时候,才会凑到一起。
……
小组赛四天的时间,很快就在不断的比赛中结束了。
淘汰赛中的八支战队,也是正式出炉。
毫无疑问,A组的两支战队就是华夏战队和岛国战队了。
尽管岛国战队打不过华夏战队,但是,岛国战队面对瑞典战队还是比较轻松的,也是以A组第二名,成功的晋级到了淘汰赛的八强名单之中。
与此同时,B组晋级的两支战队分别是南韩战队和越南战队。
C组成功晋级的是北美战队和南韩二队。
D组成功晋级的是华夏二队和英国战队。
这样的结果一出,观众们也是纷纷表示兴奋。
尤其是华夏战队的观众们,毕竟,他们看到了来自华夏的两支战队全部都晋级到了淘汰赛,而且还是以第一名的成绩。
这样的话,就会让华夏的两支战队不会在下面的八强淘汰赛当中碰面。
因为,规则是小组的第一名跟小组的第二名进行匹配。
不过,这样的匹配也存在问题,并且,由组委会的内部成员对规则进行了质疑。
这样的媲美匹配模式还是存在着不公平的现象的。
毕竟,这晋级的八支战队,并没有互相的
手,对彼此的
况也并不了解,这样直接进行匹配模式的话,会造成两个强者相战,明明可以第一第二,结果在四强的时候便
手的
况。
所以,在这样的
况下,组委会也是临时的对比赛模式进行了一定的调整。
淘汰赛的第一
仍然没有变化,还是八进四的一场BO5的比赛。
这个方式没什么问题,毕竟是小组第一对阵小组第二,还是体现了强者和弱者的区别的。
而在四强之后,在更改了规则之后,则是又重新采取了小组赛的模式。
四支战队,会进行一场循环赛!
但是,这个循环赛不同于之前的小组赛,而是采取了BO5的积分模式。
每支战队要和其他的战队分别打上两场!!