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第131章 伤病豁免,峡谷相对论

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下是每击增加5点怒气,而当其血量降至半血时,怒气的增长会额外提升50%,也就是7.5的怒气值,但英雄联盟这个游戏中,小数点这种细微的刻度并不存在,所以系统判定每一下的怒气增长,都是像阶梯一般,第一下七点,第二下八点,前期对线耗血以及团战反打都可以依靠这个小技巧打出优势。”

“还有,前期的时候对线建议在攒够三十点怒气先手确保能E得到对手的况下,以红怒W为耗血手段,E技能的十五点怒气,加上普攻的五点,刚好能够支撑我们释放一次红怒W。控制技能的释放时机,然后利用二段E技能拉开距离,我们就可以做到无伤耗血。”

【666,这就是职业选手的细节吗?】

【苏神居然真的倾囊相授?看来这次超火的学费真是物超所值,一点也没有亏啊!】

【陌生!太陌生了!这还是我首次在苏神的直播间里,听到他详细剖析游戏的理解和那些微妙的细节,真是大开眼界!】

【一炮四个PDD送出超级火箭X2!】

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