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第38章 泥潭

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各个文明的军队,都有属于他们自己的特质,或者说战术风格。发布页LtXsfB点¢○㎡

类擅长于钻研与创新,骑士职业便是他们一步步摸索出来的,因此他们在战场上以灵活多变着称。同时又因为类军队中培养的骑士众多,彼此协同配合也更默契有素,因此他们军队在领域加持后获得的战力自然也是强劲。

而矮一族则因身强体壮,又擅长于开凿矿石,熔铸器具,所以在培养军队方面也喜欢走防御为主、以力巧的方向。

到了灵这边,他们则把灵天生的灵活准度发挥到极致,在远程弓手、近战剑舞者突防牵制等优势面上发挥到极致,打造出一种独属于他们灵的战斗风格。

至于兽帝国一方,他们则围绕着兽彪悍果勇的特质,专门着重于发与杀伤力强大的狂斗士、嗜血者军团,在战场但凡见过血后便如同一疯狼般,不是你死便是我亡。

绿野部族几代统筹军略、战阵的才们也一直在摸索,虽然在荒野中难得有大规模的战事发生,如阿尔德之流更多是通过想象、推演等方式,一点点构筑属于他们部族的军队风格,近两百年的进程中终究是让地们找到了一点门道。

种尤其是大地、熊地两个分支中,进阶职业最多的便是狂斗士,十个战士进阶里面至少有四个是狂斗士,剩下六个中又有四个是与力量、体制天赋相关的力士和嗜血者,剑舞者、游侠在地族中反而算是稀缺职业了。

基于本身优势考量,再结合与地天赋能力相似的兽帝国战斗风格,最终绿野的统略才们便着力以狂斗士为核心,打造一支重铠斗士军团。

不过这种构想只是雏形,因为绿野部族防卫军数量有限,还有对重铠斗士的要求较高等等缘故,至今为止绿野部族在两大重镇的防卫军中,也不过是刚刚构建起一支百左右规模的重铠斗士大队。

能进重铠斗士大队的地,首先得满足高阶狂斗士、掌握四门以上专长的基础要求,等到选成为候选成员后,便会开始为期至少一年的高负荷锻炼,在这一年里部族会要求这些狂斗士着力修习与发、力量相关的专长,任何掌握不了这些专长的,亦或者挤出素质仍旧不达标的,直接淘汰。

而费舍尔与他身边这一群如洪流一般撕碎了灵盾武士防线的同袍,便是绿湖镇连同周边卫星村落十几万族中脱颖而出的其中佼佼者,也是第一批展开实战的重铠斗士大队。

这支锐军队不但掌握的专长是量身打造,就连他们身上的铠甲武器也是达到了中级魔法装备等阶的良造具,说他们是没有骑乘坐骑的重装骑兵都有点小瞧他们,至少在同等规模的团队战斗中,重铠都是大队在绿野一族中无有对手。

盾武士的阵线被撕裂出,辅助盾武士防卫的灵力士、狂斗士等职业战士纷纷迎上去,试图为军团重新构筑防线争取到足够的时间。

只是很可惜,灵手中的武器、劈砍的攻势落在眼前这一形猛兽身上时,就仿佛是一根根牙签捅在了钢板上一般,根本无法对这群凶残的敌造成多大的伤害。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M

反倒是费舍尔这群地狂斗士,在激发了狂怒技能后,手中至少两百磅重的重兵器舞动虎虎生风,稍不注意砸在哪个倒霉的灵身上,那就不是皮开绽那么简单,而是如同拍蚊子一般,直接把对手被打击部位砸成泥,或者碾为碎。

一时间,费舍尔与他的同袍们在灵防线内肆掠坏,所到之处所向披靡,短短时间便有超过百数量的灵战士被他们斩杀于剑下。

紧随其后,早就不耐的地战士更是疯狂而欣喜,中发出野兽般的咆哮声,从费舍尔他们这群重装斗士撕开的子中蜂拥而,将这道子越撕越大。

呼~~~呼~~~~呼~~~~

灵军团同样在努力做出补救,除去他们最引以为傲的弓箭手、游侠连绵箭雨外,这次随军的五百灵法师也化身炮台,一道道范围、单体法术直奔地军队的中军、后翼,准备阻截地生力军的突进动作。

箭雨连绵落下,在地密集的阵线上绽放出一朵朵绿色花火,地们或顶着盾牌、或撩拨手中武器,互相配合着往前闷而行,只要不是伤到要害,没有停下脚步。

身后、周边不时有魔法激,虽然大多数的魔法都被绿野部族随军法师团给拦截,可是少数侥幸躲开阻截网络的魔法,往往一落到群中,便会扬起十数名甚至更多的地战士。

中军指挥的灵统领杜斯缇脸上一片寒霜,敌军展现出来的强大意志,几乎能与当初矮军团中的锐相当,虽然在战斗力、配合上有所欠缺,但是其杀自己前军防线的那一支百重装战士所给予军团阵线的坏力,却也出乎了杜斯缇他们的意料之外。

前线的灵将士一直在想办法拦截住这伙敌,奈何对方武器沉重有力如同攻城器械、身上铠甲更是堪比城墙,让前方奋战的灵将士们应对格外艰难。

“吹号角!!准备撤退!!!”

远方数十里开外,传奇级强者之间战斗发出的震天响动,从来没有停歇过,可见其中的厮杀也同样激烈。既然不能指望几位随军将军们的支援,那么作为这支远征军队战场指挥官,杜斯缇便有当机决断的权限。

钢牙一咬下,杜斯缇眼神变得坚毅,随即向身边护卫发出命令。

“……明白。”

灵号令官听到指示,面容微微一愣,不过很快回味过来后,郑重应道。

呜呜呜~~~

鹿角号声响起,悠扬沉重的生硬回在这片即将迎来朝阳的土地上,随即在前线奋战的灵士兵,便开始有条有理的往后撤出,丝毫不

中军指挥战斗的阿尔德同样也听到了这声号角,本来还不知道是什么蕴意,不过在看到灵军队开始亦步亦趋互相协同配合往后撤出牧马坡的残垣断壁时,虽然这意味着地们算是打赢了小镇攻防战,可是阿尔德眼中并未见到有任何轻松的意向。

灵军队的撤离,可谓说是滴水不漏,远方弓箭手、游侠的箭矢与投矛,在地中军铺洒成雨,配合着占据优势的施法者队伍,将地支援的有生力量暂时阻隔。

随后便是剑舞者、狂斗士、力士等轻步兵职业突然发起对地前线阵地的猛攻,得地们疲于应对的时候,灵军队中行动速度相对缓慢沉重的盾武士便已经抽身离开,撤退到镇外之后,便重新开始组织起阵线。

费舍尔一行重铠斗士大队虽然杀伤力惊,但是他们同样也有自己的缺陷,比如狂怒技能冷却时间来临后,他们不可避免会出现虚弱的反噬期;再比如身着重铠、手持重型武器带来的沉重负担,让他们的行动速度势必会比较缓慢……

灵军队的轻步兵显然有对付这类战士的经验,在盾武士撤离后空出大片腾挪空间后,灵中行动反应皆不错的剑舞者小队便开始接盘应对费舍尔一行

灵不再执着于推进、占领牧马坡之后,他们也就不需要绞杀费舍尔他们这一块难啃的骨,只需要暂时牵制住对方的况下,应对自然就相对容易得多。

阿尔德本来还想着趁着灵后撤时,派出锐地咬住对方的尾,现在看到其撤离时从容的应对,他便知道就算咬住对方,彼此的损伤也不过是半斤八两而已,谁也占不到便宜。

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