各个文明的军队,都有属于他们自己的特质,或者说战术风格。发布页LtXsfB点¢○㎡
类擅长于钻研与创新,骑士职业便是他们一步步摸索出来的,因此他们在战场上以灵活多变着称。同时又因为
类军队中培养的骑士众多,彼此协同配合也更默契有素,因此他们军队在领域加持后获得的战力自然也是强劲。
而矮
一族则因身强体壮,又擅长于开凿矿石,熔铸器具,所以在培养军队方面也喜欢走防御为主、以力
巧的方向。
到了
灵这边,他们则把
灵天生的灵活
、
准度发挥到极致,在远程弓手、近战剑舞者突防牵制等优势面上发挥到极致,打造出一种独属于他们
灵的战斗风格。
至于兽
帝国一方,他们则围绕着兽
彪悍果勇的特质,专门着重于
发与杀伤力强大的狂斗士、嗜血者军团,在战场但凡见过血后便如同一
疯狼般,不是你死便是我亡。
绿野部族几代统筹军略、战阵的
才们也一直在摸索,虽然在荒野中难得有大规模的战事发生,如阿尔
德之流更多是通过想象、推演等方式,一点点构筑属于他们部族的军队风格,近两百年的进程中终究是让地
们找到了一点门道。
地
种尤其是大地
、熊地
两个分支中,进阶职业最多的便是狂斗士,十个战士进阶里面至少有四个是狂斗士,剩下六个中又有四个是与力量、体制天赋相关的力士和嗜血者,剑舞者、游侠在地
族中反而算是稀缺职业了。
基于本身优势考量,再结合与地
天赋能力相似的兽
帝国战斗风格,最终绿野的统略
才们便着力以狂斗士为核心,打造一支重铠斗士军团。
不过这种构想只是雏形,因为绿野部族防卫军数量有限,还有对重铠斗士的要求较高等等缘故,至今为止绿野部族在两大重镇的防卫军中,也不过是刚刚构建起一支百
左右规模的重铠斗士大队。
能进
重铠斗士大队的地
,首先得满足高阶狂斗士、掌握四门以上专长的基础要求,等到
选成为候选成员后,便会开始为期至少一年的高负荷锻炼,在这一年里部族会要求这些狂斗士着力修习与
发、力量相关的专长,任何掌握不了这些专长的,亦或者挤出素质仍旧不达标的,直接淘汰。
而费舍尔与他身边这一群如洪流一般撕碎了
灵盾武士防线的同袍,便是绿湖镇连同周边卫星村落十几万族
中脱颖而出的其中佼佼者,也是第一批展开实战的重铠斗士大队。
这支
锐军队不但掌握的专长是量身打造,就连他们身上的铠甲武器也是达到了中级魔法装备等阶的
良造具,说他们是没有骑乘坐骑的重装骑兵都有点小瞧他们,至少在同等规模的团队战斗中,重铠都是大队在绿野一族中无有对手。
盾武士的阵线被撕裂出
,辅助盾武士防卫的
灵力士、狂斗士等职业战士纷纷迎上去,试图为军团重新构筑防线争取到足够的时间。
只是很可惜,
灵手中的武器、劈砍的攻势落在眼前这一

形猛兽身上时,就仿佛是一根根牙签捅在了钢板上一般,根本无法对这群凶残的敌
造成多大的伤害。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
反倒是费舍尔这群地
狂斗士,在激发了狂怒技能后,手中至少两百磅重的重兵器舞动虎虎生风,稍不注意砸在哪个倒霉的
灵身上,那就不是皮开
绽那么简单,而是如同拍蚊子一般,直接把对手被打击部位砸成
泥,或者碾为
碎。
一时间,费舍尔与他的同袍们在
灵防线内肆掠
坏,所到之处所向披靡,短短时间便有超过百
数量的
灵战士被他们斩杀于剑下。
紧随其后,早就不耐的地
战士更是疯狂而欣喜,
中发出野兽般的咆哮声,从费舍尔他们这群重装斗士撕开的
子中蜂拥而
,将这道
子越撕越大。
呼~~~呼~~~~呼~~~~
灵军团同样在努力做出补救,除去他们最引以为傲的弓箭手、游侠连绵箭雨外,这次随军的五百
灵法师也化身炮台,一道道范围、单体法术直奔地
军队的中军、后翼,准备阻截地
生力军的突进动作。
箭雨连绵落下,在地
密集的阵线上绽放出一朵朵绿色花火,地
们或顶着盾牌、或撩拨手中武器,互相配合着往前闷
而行,只要不是伤到要害,没有
停下脚步。
身后、周边不时有魔法激
,虽然大多数的魔法都被绿野部族随军法师团给拦截,可是少数侥幸躲开阻截网络的魔法,往往一落到
群中,便会扬起十数名甚至更多的地
战士。
中军指挥的
灵统领杜斯缇脸上一片寒霜,敌军展现出来的强大意志,几乎能与当初矮
军团中的
锐相当,虽然在战斗力、配合上有所欠缺,但是其杀
自己前军防线的那一支百
重装战士所给予军团阵线的
坏力,却也出乎了杜斯缇他们的意料之外。
前线的
灵将士一直在想办法拦截住这伙敌
,奈何对方武器沉重有力如同攻城器械、身上铠甲更是堪比城墙,让前方奋战的
灵将士们应对格外艰难。
“吹号角!!准备撤退!!!”
远方数十里开外,传奇级强者之间战斗发出的震天响动,从来没有停歇过,可见其中的厮杀也同样激烈。既然不能指望几位随军将军们的支援,那么作为这支远征军队战场指挥官,杜斯缇便有当机决断的权限。
钢牙一咬下,杜斯缇眼神变得坚毅,随即向身边护卫发出命令。
“……明白。”
灵号令官听到指示,面容微微一愣,不过很快回味过来后,郑重应道。
呜呜呜~~~
鹿角号声响起,悠扬沉重的生硬回
在这片即将迎来朝阳的土地上,随即在前线奋战的
灵士兵,便开始有条有理的往后撤出,丝毫不
。
地
中军指挥战斗的阿尔
德同样也听到了这声号角,本来还不知道是什么蕴意,不过在看到
灵军队开始亦步亦趋互相协同配合往后撤出牧马坡的残垣断壁时,虽然这意味着地
们算是打赢了小镇攻防战,可是阿尔
德眼中并未见到有任何轻松的意向。
灵军队的撤离,可谓说是滴水不漏,远方弓箭手、游侠的箭矢与投矛,在地
中军铺洒成雨,配合着占据优势的施法者队伍,将地
支援的有生力量暂时阻隔。
随后便是剑舞者、狂斗士、力士等轻步兵职业突然发起对地
前线阵地的猛攻,
得地
们疲于应对的时候,
灵军队中行动速度相对缓慢沉重的盾武士便已经抽身离开,撤退到镇外之后,便重新开始组织起阵线。
费舍尔一行重铠斗士大队虽然杀伤力惊
,但是他们同样也有自己的缺陷,比如狂怒技能冷却时间来临后,他们不可避免会出现虚弱的反噬期;再比如身着重铠、手持重型武器带来的沉重负担,让他们的行动速度势必会比较缓慢……
灵军队的轻步兵显然有对付这类战士的经验,在盾武士撤离后空出大片腾挪空间后,
灵中行动反应皆不错的剑舞者小队便开始接盘应对费舍尔一行
。
当
灵不再执着于推进、占领牧马坡之后,他们也就不需要绞杀费舍尔他们这一块难啃的骨
,只需要暂时牵制住对方的
况下,应对自然就相对容易得多。
阿尔
德本来还想着趁着
灵后撤时,派出
锐地
咬住对方的尾
,现在看到其撤离时从容的应对,他便知道就算咬住对方,彼此的损伤也不过是半斤八两而已,谁也占不到便宜。