鲜血从腹部滴下,伤
大概三指长,匕首是直着
进侧腹的,
的距离很
,应该伤到脾脏了,腹腔和胸腔内开始出血,如果是一般
的话估计可以输血抢救了,路明非有比这伤得更重的经验,这点伤势虽然可以暂时阻止他剧烈行动,想要致死还不至于。
幽静的月台内,把玩着手中折叠匕首的苏晓樯一边哼着空灵怪异的歌调,一边单手背着向前微微弯腰看着原地不动止血的路明非,面带微笑地向后小跳步退去。她的瞳眸是淡金色的,路明非从未见到过苏晓樯点燃过黄金瞳,(明珠塔那一次除外)他如今很清楚,他面前的这个苏晓樯是假的。
龙吟剑匣在地上被拖行着,发出摩擦的嘶嘶噪音。
在路明非受伤怔住的时候,装着剩下六把炼金刀剑的武器匣已经被对方抢到了手中,并且举重若轻般背在了背上。
抢到了传说中梦幻的刀剑组合,“苏晓樯”脸上堆满了讥讽的笑容,悠然地哼着歌,退向了
光灯照不到的黑暗里。
她没有对腹部受创的路明非进行攻击,只是直勾勾地盯着路明非,月台内飘扬着她轻灵的哼唱,回
在站台内的歌声随着她的退去变得微弱,缥缈,直到杳不可闻。
直到苏晓樯彻底消失,路明非才半蹲在了地上,他看了一眼周围,缓缓提升自己的血统
炼进度,伤
内不断渗出鲜血,同时受伤的内脏也在以不可思议的速度愈合,侧腹上的皮肤和肌
在腹腔内的积血排完的同时愈合,淡淡的白色蒸汽在愈合的那条缝隙中升起,征兆着他现在攀升到不可思议地步的体温。
和体温一同攀升的,还有脑海中水涨船高的愤怒的
绪,这是
血势必带来的副作用,那种被伤害被欺骗的狂怒正在勾起基因中潜伏的最原始的杀戮意志,这种
绪上的稳步失控也是“
血不可逆”这个事实的底层逻辑。
杀了这个假货,杀了这个假货,杀了这个假货——
有一个声音在路明非耳边不断地重复念着,让他报仇,让他抢回七宗罪。
委屈,不甘,羞辱,各种负面的
绪冲击着大脑,为那燃起的愤怒和杀意做
枯的柴薪,这也让
炼血统的速度更快,水准更高,伴随的自愈力直线上升,迅速完成了最后的躯体修补工作。
路明非的手从伤
上挪开了,侧腹上多出了一层黑色的绒毛,在细微的颤抖中舒展着微观中保持剑盾的结构,他的黄金瞳已经点燃了,接近熔岩的赤金色,如同流动的岩浆,谁也不知道什么时候在趋于平静的表面会忽然
开一团灼焰。
路明非看了一眼另一只手上握着的“色欲”,这把肋差的刀柄上已经衍生出了血管一样的组织连接起了他的手腕,他能感受到自己的鲜血正在以一个稳定的速度流逝,同时一种藏在最
处的
绪也在渐渐被勾勒出来。
吸了
气,望向手腕处类血管组织的连接点,赤金的黄金瞳渐渐结冰,随着他有意的控制,他握住色欲的右手手腕上黑色的龙鳞开始激增,就像一双运动护腕套在了那一截腕上,然后随着他握住刀柄的右手用力握攥,鳞片整齐收缩绷紧,硬生生卡住了刺
手腕的类血管组织。
失血的速度瞬间减缓近乎九成,路明非甩了甩手里的肋差,倒是有些意外自己居然真的靠意志做到了控制
血的细节变化,有些惊喜,想要和什么
分享,但身边没有供他索取表扬,只能让微笑在脸上暂时停留片刻,就算是对自己进步的庆祝。
无视了肋差内活灵反馈的不满
绪,他挑了一条
月台的过道向前走,空
安静的月台上就只能听见他的脚步声,偶尔有风细微的呼啸在黑暗中流过,引得他驻足看向废弃的角落,在确定没有异常后再继续向前走。
现在他已经算是正式
尼伯龙根。
离开了月台后,地铁站内的环境开始
仄起来,处于地下的空间本就有限,
顶四周都是瓷砖贴的墙壁,天花板上挂着紧急出
的绿色灯牌,通道里一根又一根立柱延向远处,路明非停在了其中一根前打量。
【换乘(Transfer)3号线(Line3)由此向前】
这是贴在立柱上的指引告示,一个大大的指路箭
。
“3号线...?”
路明非再度看了看周围转站的地铁过道空间,兀然想起了那款名叫《九重鬼域》的网络游戏,现在他所处的环境和那款游戏宣传片描述得何其相像?
他回忆起《九重鬼域》里的游戏设定,名叫‘Fenrisulfr’的恶龙在北亰地下铁路系统中修筑了自己的龙巢,龙巢分为九重,每一层都充满了陷阱和恶龙的拥趸,屠龙勇士
北亰地铁站的龙巢,下
九重鬼域,通过重重考验,寻找处于地铁最
处的恶龙。
很自然地,他继续想起在四合院内受正统招待时,司马栩栩提到过的都市传说,北亰地铁站下的九层地狱。
那个传说讲的是从现实地铁中可以找到神秘的隐藏1号线
,通过特殊的手段乘坐地铁抵达地图上不存在的空间,在那片空间里有着2号线到9号线,想要逃出生天就只能一路向下抵达最下方,满足“如其在上,如其在下”的条件,置身于地狱最
处,最后逃回
间。
像是一个荒诞的鬼故事,但却吸引了大量的
尝试,因为有很多
相信,这是一种特别的试炼,在那特殊的9条地铁线上,参与试炼的
一旦突
了所有难关,置死地而后生,在他离开地狱的那一刻,就是他脱胎换骨的第一天。
路明非伸手在换乘的指引海报上刮了一下,指甲在褶皱的图上刮出了褶皱和裂痕。
如果他猜得没错,那么现在他现在所处的应该是“2号线”。
他从苹果园的1号线进
,抵达了隐藏的2号线,也就是《九重鬼域》第一关。
但如果是第一关,那么起始点应该都是固定的,为什么没有在这里见到陈雯雯和司马栩栩他们?
路明非没有驻足多久继续向前走,一边走一边思考,他的身边没有其他同伴,所有由自己心中提出的问题都只能由自己来回答,他一边观察着这冗长的换站通道,走过隧道天花板铁窗内呜呜发响的换气扇,踩凹防水的铁皮发出刺耳的噪音。
路明非想起自己当初蹲在报刊亭边蹭过的《家用电脑与游戏》里有过一节洋洋洒洒写到过部分媒体都认为Roguelike的起源是1980年大名鼎鼎的《Rogue》,但在更早之前,已经有着一部包含部分Roguelike元素的作品。
那部作品叫作《beneath Apple Manor》,中文译名《苹果园之下》。
那款游戏采用了随机地图,依靠一种名为curses的工具,通过使用字母、字符的组合,成功拼凑出了图形界面。“@“代表角色,“.“代表地面,“#“代表连接地图与地图的通道。当玩家遭遇怪物,会有文字提示玩家做出选择,战斗中玩家的生命值等变化会直接在下方的属
描述中扣除。
如果《九重鬼域》是参考的传统Roguelike游戏的设定,那么他的起点的确可以不止一条,同时通过起点前进时会遇到如同繁茂树枝般的岔路,每一条岔路上的
况都不一样,有怪物关卡,也有奖励关卡,解密关卡。获得不同的装备,构筑不同的属
,最终到达底层,面对“D“代表的那条恶龙,杀死它,通关游戏。
而这种游戏通常也有着一个相当独特的特
——永久死亡。
Roguelike游戏的玩家只有一次机会,如果角色死亡,则意味着旅