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第1917章 跟EA的交易

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在周不器看来,steam要比朋友工作室有价值多了。

但是没办法,美国是金融帝国,这些易的背后逻辑不是业务的实体属,而是金融属。谁的金融属更高,谁更会炒作蹭热点,谁就能获得资本市场的高度认可。

steam背后是小公司valve,实在不值一提。

朋友工作室就不一样了,主营的社游戏是游戏行业当前最热门最有吸引力的一个大方向,这就有了属的转变。

一家游戏公司,变成金融产品了!

然后就可以卖出天价了。

紫微星收购steam,只花了1.6亿美元。

ea想要从紫微星手里买下朋友工作室,基础开价却达到了18.7亿美元!而且,这并不是最终报价,只是马特里克和ea取得的初步谈判结果。

接下来周大老板要出面了。

ea总要适当地提高一下报价,来表达一下尊重吧?

这种生意做起来,真是太痛快了!

因为紫微星国际的资产还没有受到资本市场的全部肯定,周不器迟迟没有启动这家公司的ipo计划,一直在想办法闪转腾挪地搞钱来自主发展。

这一波作下来,紫微星国际又可以2-3年之内不用上市了,可以闷声大发展了。

卖掉朋友工作室,只是第一步。

第二步,把游戏事业部的核心部分卖给畅游,那价格就更高了,没有50亿、80亿美元根本就下不来。

还有更厉害的。

第三步就是把推特卖给谷歌了。

跟谷歌的这笔易,就不能简单地用推特的当前估值来衡量这家公司的价值了,那必然是难以想象的溢价,就像谷歌当年以10倍的溢价买下了youtube一样。

这三笔易下来,紫微星国际就拥有了继续稳定地默默发展的机会。

延迟满足。

一波上市,就能一跃亮瞎全世界的眼球。

路要一步步地走,这一天,周不器在陆器、沈向阳、许亮杰、马特里克、亚历克斯·琼斯、宾·高登等的陪同下,一起跟ea的董事会高层会面。

确定下来朋友工作室的最终成方案。

前期工作进行得非常顺利。

最后走个过场,基本也就搞定了。

周不器和沈向阳、许亮杰共乘一辆车,也算是老朋友的会面了。

说起了工智能。

斯达最新的手机aster4系列已经正式发售了,基础版售价达到了569美元,pro版达到了629美元。

一点都不便宜。

但这个系列亮相之后,真是在手机界掀起了不小的风波,有一种高呼狼来了的影响力。

主要是两大创新,引起了市场的疯狂,感觉有点都不比iphone差!

一,指纹解锁。

二,智能语音小助手rokid。

而这个语音小助手背后依靠的就是沈向阳带领的工智能团队。

沈向阳表现得比较谦虚,说语音智能要依靠最新的度学习和神经网络算法,这还不够成熟,还有许多需要改进的地方。

与此同时,他也表现了自信的一面。

在这个领域,他有着全世界最强大的团队。

rokid一定是这个领域全球最好的智能语音小助手,远胜于苹果的siri。也就是说,斯达在手机营销方面,怎么吹牛都不过分,有实力保证。

“如果真有对手,那也只能是谷歌了。”沈向阳笑了笑,“我听说谷歌的工智能团队也很强大,在这个领域走得很远。”

许亮杰笑道:“谷歌最近挺忙啊,搞了一场很大的发布会。”

“谷歌+吗?”

“对,就是谷歌+。”

上任成为谷歌ceo几个月后,拉里·佩奇接连出招,收购了好几家公司,关闭了一堆业务线……然后终于在本月初,上线了一款重量级社产品“谷歌+”。

这一下就引起了社市场的地震。

谷歌可以说是把所有的资源都砸了进去,有一种孤注一掷的疯狂劲。

许亮杰接着说:“谷歌这次算是杀疯了,要不惜一切代价把社做起来了。为了把谷歌的用户都吸引到谷歌+上,佩奇可没少采用非常规手段。”

“是吗?”

周不器还真不太清楚,他根本就没有使用谷歌+这款产品。

许亮杰道:“谷歌现在最受欢迎的c端产品就是youtube了,这次他们把youtube的资源也用上了,玩起了强行捆绑。youtube的用户想要留言,必须得登录谷歌+才行。”

“啊?”

周不器惊了个呆。

这种没底线的烂作,竟然也能发生在谷歌身上。拉里·佩奇这是真疯了,在拼命了。

许亮杰道:“效果还是挺明显的,这才上线几天啊,谷歌+的用户规模就超过6000万了,发展得很快。朋友工作室不是也要跟谷歌+展开合作,去谷歌+上运营社游戏了嘛。”

周不器摆了摆手,“那就无所谓了,把这个工作室卖给ea,以后怎么搞怎么搞,咱们不玩了!”

“你这么不看好社游戏?”

“不看好。”

“这个思路一点都不主流。”许亮杰摇了摇,笑着说,“facebook主要的下注方向,就是h5呢。”

周不器哼道:“那都是扯淡,h5的方向没戏,未来一定是独立的app时代。这次谷歌来势汹汹,我估计facebook得要喝一壶了。”

“我听说他们要有大动作。”

“不奇怪,谷歌这次气势挺猛的。”

……

花了整整两天时间,周不器终于跟ea的董事会达成了协议,以19.2亿美元的价格完成了对朋友工作室的易。

市场回暖,成价也有所提高。

前世,ea在这个关键时期,选择了斥巨资收购宝开工作室,来顺应接下来的社游戏、休闲游戏的时代。

不过,宝开工作室早早地被紫微星收购了,并成为了游戏事业部最重要的游戏资产。

ea想买宝开是不可能了,买到了朋友工作室也不错。

就是19.2亿美元的价格有点高。

ea虽然准备了好几个月,也很难筹到这么一大笔现金,那就只能是以票置换的方式完成易了。

这是谈判花了两天时间主要围绕的分歧。

通常的并购易,对置换的票都会有很长的禁售期,有时候会长达24个月、36个月,通过这种方式来保护价的稳定,防止大规模地抛售。

可是紫微星就不行了。

要ea的票,有什么意义?

未来,畅游和ea会是最主要的竞争对手,哪有大批量地持有竞争对手的票的道理?

还是应该缩短禁售期,然后紫微星尽快地把ea的票出手、卖掉才好。

最终达成了妥协,以7.5亿美元+11.7亿美元ea票的方式完成了这笔易,总易额19.2亿美元。

禁售期是3个月。

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