周不器虽然对这些
奥的3d技术搞不懂,但是没关系,他只要坚持一个原则就行了。
他听说过的技术,都是正确的能够在未来大放异彩的技术!
双目技术?
不太了解!
tof技术?
没听说过!
结构光技术……这可是大名鼎鼎啊,是由iphone推出领导的行业趋势,未来智能手机
脸识别领域最主流的解决方案。
周不器听说过结构光技术,这就意味着这才是未来的主流。
这就够了!
沈向阳不明所以,然后又简单地对这三种技术做了简单的分析。
双目技术是最简单、成本最低的,连卡梅隆一个导演都能玩转的技术,水平当然不算太高。可问题是,双目技术模仿的是
眼。
眼的辨识度能有多高?
拍个3d电影还行,真正要达到基于
脸信息的身份认证的条件,还有很长的路要走。
毕竟从硅谷的理念上来看,计算机应该比
类更聪明。
计算机识别,应该比
眼识别更准确。
华为的手机在从2d转3d的
脸识别认证时,最早期采用的就是双目技术,主打的宣传点是“我们跟苹果不一样”。可后来很快就放弃了,也转到了结构光的技术方向。
沈向阳笑着说:“用双目立体成像的方案去认证身份,感觉准确度不是太高。不过这个方案的优势是原理简单、成本较低、容易普及。按照你的娱乐机器
的计划,未来我们的机器
在全息投影的时候,也许可以采用这种技术。”
周不器点了点
,“有道理,这就更加确定了我们收购卢卡斯影业的必要
。”
沈向阳道:“所以虽然现在主流有三种理论方案,可真正能够应用到智能手机上的就只有tof技术和结构光技术。从理论上来看,tof技术具有结构简单、设备成本低、抗
扰
好、远距离
度高等优势。从这个角度来说,比结构光的方案更好。结构光的成本太高、技术原理复杂,需要大量的边缘计算。”
“所以你倾向tof技术?”
“对,这是行业里的多数派。”
周不器皱皱眉
,这跟他的认知可不太一样,“tof技术就全是优点?没有缺点?”
沈向阳道:“缺点当然有,就是动态效果不够理想。tof其实就是时差测距技术,指的是发出一道经过处理的光,碰到物体以后会反
回来,捕捉来回的时间。因为已知光速和调制光的波长,所以能快速准确计算出到物体的距离。”
周不器很快就理解了,缓缓的道:“可是
在进行身份认证的时候,往往不是静止的,而是动态的。一旦动了,就会影响光信号的位置点,就会导致算法处理的时候,呈现出一个很模糊的图像。就像拍照的时候
一晃动,就容易拍花。”
沈向阳心中暗赞了一声,觉得大老板真是太聪明了,什么事
都是一点就通、一点就透,不仅能够快速理解,还能够举一反三,笑着说:“对,就是这个意思。”
周不器就很果断地说:“那就选结构光技术!就这么定了!”
“啊?”
沈向阳微微一愣。
“选结构光的理由有三条。”周不器沉吟着说,“第一,我坚信的
生选择就是走窄门。宽门好走,让别
去走。走窄门不仅是勇气,也是发现新世界的机遇。”
沈向阳笑哈哈,“你不是总看《资治通鉴》吗?这是看《圣经》了?”
周不器不解,“《圣经》怎么了?”
沈向阳道:“《圣经》里有一段文字,就是耶稣教导信徒要走窄门。”
“我没看过《圣经》,这是我的一个做企业的原则,走窄门、行远路、见微光。”周不器摆了摆手,“走窄门有好处,就是可以资源利用最大化。就比如这个3d技术,多数派是tof技术,让他们去做就好了。如果这条路是正确的,他们成功了,就意味着市场中会出现一大批的关于tof的解决方案,竞争激烈就意味着价格很低。到时候就算我们在这个领域落后了,也可以花很少的钱去购买相关服务。如果结构光被证明是正确的,这又是一个冷门的窄门,我们就可以很容易地成为行业的领导者。”
沈向阳点了点
,“这是回报期望是最高的选择。”
周不器道:“第二条,就是动态效果了。tof技术的方案很难解决好运动识别,这显然是不行的。3d技术的解决方案,一定是动态的,只有动态认证才能表现出主观
的活
生物体。”
沈向阳沉默不语。
周不器接着说:“第三点,还是多领域的结合。比如虚拟现实、增强现实,比如3d游戏和传感器的动态捕捉。从动态的角度来看,还是结构光的方案更符合市场需求。”
沈向阳
吸了一
气,“好,那就这么定了!”
周不器笑道:“对,拿下了卢卡斯影业,双目技术就搞定了。接下来,你在结构光的方向上多努力。”
沈向阳略作沉吟,缓缓的道:“想做世界领先的前沿科技,单靠自身的力量从零开始远远不够。”
“嗯?”
“得依靠全世界的力量,去兼并购。就像收购卢卡斯影业就能拥有世界上最好的双目立体成像技术一样。如果不收购卢卡斯影业,我们紫微星自己组织团队从零开始,恐怕十几二十年内都很难超越他们。技术的发展需要沉淀,越是高
尖的技术,越是厚积薄发。”
周不器问:“去收购一家有关结构光技术的商业化公司?”
沈向阳道:“对,要收购。从成像原理上来说,结构光的效果要比双目的效果更好。想要拍出比《阿凡达》视觉效果更好的3d电影,如果还从双目立体成像的技术下手,几乎不可能。如果采用结构光的技术,也许才能够有所突
。你刚才说得对,结构光在虚拟和现实
融的这个方向有着极大的优势。在增强现实和3d建模的领域,结构光是最好的方案。”
周不器就很兴奋,“对!那就一定要尽快搞!环球影业已经启动了《侏罗纪公园》的续集,这可是大项目。其中最重要的就是要对恐龙进行3d建模,不仅要特效
真,3d效果也要美
美奂才行。《阿凡达》讲的是一个世界,《侏罗纪公园》的最大看点就是恐龙,一点要把恐龙做好。”
沈向阳笑着说:“那正巧了,结构光的原理可以制作出比双目技术更好更惊艳的恐龙3d模型。据我所知,目前世界上只有两家公司在这个系统领域有比较
的研究,一家在硅谷,一家在以色列。”
周不器一挥手,“你看着办!”
……
环球影业已经启动了《侏罗纪公园》的续集计划,要在10年之内上映三部续作,这些续作当然都要制作成3d电影,合作对象主要就是选择卢卡斯影业旗下的工业光魔。
卡梅隆把双目3d技术带动起来了,可想而知接下来好莱坞在若
年里,都会是以这个技术
流为主体来拍摄3d电影。
一味地模仿,就不可能超越《阿凡达》。
紫微星环球背后有科技巨
紫微星,完全有理由进一步的把3d视效升级!
去进一步的推进好莱坞的技术革命!
早年间,好莱坞的技术革命是乔治·卢卡斯推动的,他在1977年推出了计算机制作的电影《星球大